游戏简介
两座城池是一款拥有多样角色选择的战争类手机游戏,在游戏中,将迎来与众多不同对手的挑战,尽情体验PK的乐趣。游戏中,要化身为世界平衡的勇者,通过选择个性化英雄与技能,打造属于自己的战斗风格。游戏设有两座城池,分别代表不同的信仰与信念,并且这两座城池之间是对立的关系。每时每刻都会发生战争,需要在这两个对立的阵营中选择立场。这种设定为游戏增加了深度和紧张感,使玩家的每个决策都可能影响到整个游戏世界。
两座城池 游戏特色
1、多样游戏角色
提供特了特色各异的游戏角色,每个角色都拥有独特的技能和能力。游戏中炫酷好玩的技能效果将成为玩家战斗过程中的一大亮点,使整个游戏更加丰富多彩。
2、魔法科技抉择
游戏中划分为魔法与科技两个阵营,可以根据个人喜好选择加入魔法元素或科技敌国。这一设计提供了个性化的阵营选择,都能找到符合自己风格的战斗体验。
3、多种族的选择
有着丰富多样的种族角色供选择,每个种族都有独特的特点和技能。这使得游戏中的战斗更具变化性,打破了单一体验,提供了更多的选择空间。
4、独特射击体验
在游戏中,需要通过射击来击败敌人。这一战斗方式增加了游戏的刺激感,使对战体验更为紧张和令人兴奋。需要运用自己的操作技巧和战术思维,才能在激烈的对战中脱颖而出。
两座城池 游戏介绍
全新的可爱卡通画面,独特的唯美风格,高清的游戏画质,一眼就让玩家深深被吸引。
横版的游戏风格,简洁的操作界面和极简的UI设计带给玩家更加丰富广阔的游戏视角。
超多的元素融合,可爱风、小清新画风、治愈风、rpg玩法和动作冒险等元素深度融合。
游戏的时间观非常大,但是世界不大,以两座城池为基础爆发的持续升级的趣味性战争。
两座城池 游戏亮点
快速的游戏对决,3分钟左右的激情交战,方法独特绚丽的技能释放,带来更多的视觉享受。
脑洞大开的游戏模式,独特的饿反重力特效,游戏的所有东西都有坚固值都是可以被击飞的。
独特新颖的角色设计,每个角色的形象都是经过精心推敲雕琢的,非常的个性还还非常有趣。
超多的技能设计,对每个角色都进行了专属的技能定制,深度的刻画带来极佳的游戏体验。
两座城池 游戏测评
玩法非常有趣,角色的射击非常的卡哇伊也可以说独特有型,在玩家的脑海深深刻印。
丰富玩法的娱乐休闲游戏,三分钟的碎片化时间玩法,在无聊枯燥之余可以进行对决。
超多的随机变化,系统自动名生成,每个角色的技能都是有裂变的效果并且是未知的。
两座城池 更新日志
v10.5.4版本
一.英雄上新
1.新增英雄复仇之手-凯瑟琳,快来一睹血族傀儡师的风采。
2.英雄技能:专属技能-骑士傀儡、傀儡炸弹、钢铁少女、血咒术、巨型傀儡,觉醒技-血族觉醒,必杀技-时间屠戮。
二.虎年狂欢活动
虎年春节狂欢活动将在1月25日-2月5日开启!
1.虎年狂欢,完成任务最高可获得新年主题组件皮肤。
2.每日在线领好礼,祝你新年虎虎生威~
3.新年特惠礼包限时开启,欲购从速~
三.锦标赛调整
1.锦标赛新增英雄试用功能。新英雄凯瑟琳将在锦标赛试用功能中与大家见面,更新后将会为所有玩家免费发放一张锦标赛门票。
2.每轮使用凯瑟琳对战时,有2次免负机会。
3.每日可挑战次数从3次下调至1次,各个胜场可获得的宝箱奖励提升。
四.匹配杯数结算调整
1.新增杯数保护机制:遭遇比自己实力强的对手时,失败扣杯大幅减少,胜利额外加杯 。
2.新增连胜杯数:连胜会获得额外杯数加成 。
3.新增段位加成杯数:根据段位的不同,胜利与失败时分别有额外增加/额外扣除的杯数。
4.增加基础杯数概念:即胜利和失败时分别增加/扣除的基础杯值。
五.赛季重置规则调整
(一)本次赛季重置
1.4000杯以下的玩家将不再进行重置 。
2.4000-6000杯玩家根据段位重置杯数 。
3.本赛季(S8赛季)高于6000杯以上的玩家全部重置为6000杯 。
(二)今后(S9赛季及其之后)重置调整
1.4000杯以下重置不再降杯 。
2.4000-5000杯重置为4000杯。
3.5000-6000杯重置为5000杯。
4.6000杯以上,根据超过6000杯的部分额外加杯数,每超过1000杯新赛季增加500杯,至多加2000杯。
六.匹配规则优化
1.匹配对手胜负场数更接近于玩家自身。
2.匹配对手的技能等级及城堡等级更趋近于玩家实力 。
七.技能平衡性调整
1.眠
散射箭:箭矢数量由12支下调至10支,伤害血量上调6%,箭矢飞行速度略微下降。
炮轰:技能冷却由32秒下调至24秒 。
2.鳐
散弹水泡 :水泡数量由9下调至8,灵力耗费由5下调至4 。
魔法重水:持续伤害上调20%。
3.奥罗
火焰幼龙:生命值上调23%。
4.无面
镜像兽:技能耗费由4下调至3 。
技能盗取:技能耗费由3下调至2 。
火力全开:炸弹爆炸范围由1.5上调至2,修正了箭矢与炸弹的类型 。
5.牙眦
御剑术:优化了御剑术剑气的范围,清理组件的范围受到了一定限制,蓄能到最高阶时不会再伤害到顶部最角落范围。
剑刃风暴:修正了剑刃风暴剑气的类型 。
6.八尺
分裂导弹 :分裂小导弹的数量由4上调至5 ,小导弹的伤害血量下调12%。
7.星月
风盾术:持续时间由5秒上调至6秒,风盾术无法再将重箭技能吹飞 。
龙卷风:持续时间由6秒上调至8秒 ,技能冷却由32秒下调至28秒。
风暴箭雨:修正了风暴箭雨箭矢的类型 。
整体修正:修正风系技能对轻箭/重箭/炸弹的影响效果。
8.通用技能
幽灵宝宝:提高技能箭矢触发箭矢的概率,由25%上调至50%。
治愈精灵:灵力消耗由5下调至4。
八.其他调整优化
1.首充奖励调整 ,达成首充条件后可每日领取奖励,总计可领取三日 。
2.新增名人堂系统,记录各赛季的荣誉玩家,玩家可对荣誉玩家进行点赞,点赞后可获得金币奖励 。
3.分享功能优化:调整为个人信息分享、英雄分享、战塔分享三种,每日首次分享可获得奖励。
4.战塔阵容扩增至6个。
5. 新增邀请活动。
6.精简排行榜榜单。
7.优化个人详情界面、匹配界面和商城内资源展示。
九.问题修复
1.修正了部分箭矢的重量。
2.修复了支撑架导致组件异常摆放的问题。
3.修复了部分游戏内错误的文本描述。
4.修复了部分技能演示视频的错误。
5.修复了召唤物死亡状态异常的问题。
6.修复了开局组件因为网络启动时间异常的问题。
游戏截图
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